【DNF手游】6月26日更新,PVP平衡性调整,剑魂阿修罗削弱
⭐发布日期:2024年10月10日 | 来源:趣味萌宠
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6月26日(周三)03:00~06:00对所有大区进行停服维护,本次维护预计耗时3小时,请勇士们注意分配时间。
在服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为勇士们发放以下奖励内容:1万金币礼盒*20、复活币礼盒(账号绑定)*3、雷米的援助礼盒(账号定)*30。
【更新内容】
1、PVP平衡性调整
我们发现新职业剑魂和阿修罗在PVP中的胜率超出了预期,对其他职业造成了不好的体验,所以对这两个职业进行了初步的平衡性调整,后续我们会持续观察PVP的数据以及勇士们的反馈,持续进行职业平衡性调整,期望给勇士们提供更好的PVP体验。
【剑魂】
1)里·鬼剑术:增加攻击僵直时间;
2)猛龙断空斩:减少第一次突进对目标造成的硬直时间;
3)流心:绝:增加攻击后自身僵直时间;
4)流心:连:增加攻击后自身僵直时间;
5)流心:斩:增加攻击后自身僵直时间;
6)流心:升:增加落地后自身僵直时间。
【阿修罗】
1)鬼印珠:减少对目标造成的硬直时间;
2)波动爆发:增加攻击后自身僵直时间;
3)邪光波动阵:调整为控制时间与角色停止时间一致。
2、其他内容
重新开放[冒险团邮件物品分配]功能;
重新开放[装备出售-重新购买]功能;
修复了在金库点击底部物品会自动返回最上端的问题;
修复成就任务【半兽人】,击杀鼠头人西乌之后无法完成的问题:
修复了世界领主副本结算后偶现显示的分数与排行榜显示不一致的问题;
修复了斗者天袭项链装备描述错误的问题;
优化了决斗场偶现角色瞬移的问题;
优化了公会商店部分物品描述的字体。
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Lochlyn
8秒前:4)流心:连:增加攻击后自身僵直时间;
IP:23.57.6.*
王清
1秒前:我们发现新职业剑魂和阿修罗在PVP中的胜率超出了预期,对其他职业造成了不好的体验,所以对这两个职业进行了初步的平衡性调整,后续我们会持续观察PVP的数据以及勇士们的反馈,持续进行职业平衡性调整,期望给勇士们提供更好的PVP体验。
IP:19.42.3.*
任然
1秒前:2)波动爆发:增加攻击后自身僵直时间;
IP:81.31.6.*