《黑神话:悟空》的战斗系统有哪些亮点?
⭐发布日期:2024年09月29日 | 来源:微信热文
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《黑神话:悟空》的战斗系统有以下亮点:
- 独特的棍势设计:主角使用的主武器棍棒可主动切换三种架势,分别是 “劈棍势”“立棍势” 和 “戳棍势”。每种架势的重击形式不同,且各有独自的技能树。例如,“劈棍势” 破绽小,可边跑边集气,适合对付敏捷敌人;“立棍势” 动作慢,但能免疫大部分攻击,追尾性能好;“戳棍势” 则是攻防一体,派生的 “搅棍” 击中敌方还带有回复气力的功效。
- 鼓励积极进攻:与一般魂系游戏 “不贪刀”、与敌方来回战斗的逻辑不同,该作中轻击连段虽伤害低,但可累积 “棍势” 等级,重击会消耗 “棍势” 能量打出高伤害一击,玩家通过积极进攻、多打连段,用连段结束的强力最后一击或消耗 “棍势” 的重击,可使敌人连续硬直或失衡,从而输出大量伤害。
- 丰富的神通能力:游戏中有多种 “神通能力” 辅助战斗,包含能够变身为特定怪物的 “变化”、能对敌人上状态的 “奇术”、用于闪招的 “身法” 以及召唤分身帮忙打怪的 “毫毛” 四大系统。例如 “定身术” 可将敌人定身 3 至 5 秒,攻击被定身的敌人能强制中断其动作;“铜头铁臂” 能让角色暂时硬化无敌,弹开敌人攻击,类似格挡效果。部分特殊的 “变身” 需击败特定妖魔解锁,发动后主角会完全化身为妖魔一段时间,并获得新的攻击方式和独立生命值条。
- 扎实的基础战斗:玩家操作的 “天命人” 主武器为棍棒,具有轻重两种攻击方式,轻击连段可累积 “棍势”,重击消耗 “棍势” 能量打出高伤害。此外,精准闪避也可累积棍势,但游戏里没有格挡动作(不过有类似效果的特殊能力)。
- 深度的升级系统:玩家可通过击杀敌人、探索地图等途径获得 “灵蕴” 来升级,获得 “灵光点”(即技能点数)提升身体素质,或用于 “棍法” 和 “神通” 的技能树,解锁不同能力。玩家还能收集素材打造武器与防具,触发套装效果及各种强化效果,从而形成不同的流派。
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Elder
3秒前:丰富的神通能力:游戏中有多种 “神通能力” 辅助战斗,包含能够变身为特定怪物的 “变化”、能对敌人上状态的 “奇术”、用于闪招的 “身法” 以及召唤分身帮忙打怪的 “毫毛” 四大系统。
IP:22.20.8.*
Mashkov
7秒前:鼓励积极进攻:与一般魂系游戏 “不贪刀”、与敌方来回战斗的逻辑不同,该作中轻击连段虽伤害低,但可累积 “棍势” 等级,重击会消耗 “棍势” 能量打出高伤害一击,玩家通过积极进攻、多打连段,用连段结束的强力最后一击或消耗 “棍势” 的重击,可使敌人连续硬直或失衡,从而输出大量伤害。
IP:55.34.9.*
Karisto
9秒前:例如 “定身术” 可将敌人定身 3 至 5 秒,攻击被定身的敌人能强制中断其动作;“铜头铁臂” 能让角色暂时硬化无敌,弹开敌人攻击,类似格挡效果。
IP:87.97.6.*